HexClaw رەسمىي تېخنىكا بىلوگى

ئوچۇق كودلۇق قۇرۇلما · تۆت ئەندىزە · ئەمەلىي تەجرىبە

مەنبە كود ئارقىلىق Agent نى چۈشىنىڭ: تۆت ئىنژېنېرلىق ئەندىزىسى، كېلىشىم قاتلاملىرى، ئەستە ساقلاش، ئۆزلۈكىدىن ئەسلىگە كېلىدىغان قۇم ساندۇقى ۋە ئەمەلىي قوللىنىش. خەنزۇچە ئەسلى ماقالىلەر «hexclaw» ئۈندىدار ئاممىۋى ھېساباتىدا ئېلان قىلىنىدۇ (ID: hexclaw).

Test-Time Computeيادرولۇق سىستېمىلار
#19

HexClaw AI نىڭ Test-Time Compute: بىرىكمە Agent «ھاسىل قىلىش—دەلىللەش جۈپلىكى» (generation–verification duality) ئارقىلىق ئويدۇرما جاۋابلارنى قانداق چەكلەيدۇ؟

مۇستەقىل مەسىلە يېشىش، قەدەملەرنى تەكشۈرۈش، sandbox execution receipt، كۆپ خىل يېشىش ئۇسۇلىدىن ئەۋرىشكە ئېلىش ۋە tolerance سېلىشتۇرۇشى ئارقىلىق Test-Time Compute نىڭ قۇرۇلۇشتىكى ئەمەلىي يولى ۋە چەكلىرى چۈشەندۈرۈلىدۇ.

Test-Time Compute · Dual-Agentماقالىنى ئوقۇش →
K12 ھەقىقىي مىسالىقوللىنىش ۋە ئەمەلىيەت
#18

4.8 TB دىن 12 TB قانداق چىقىدۇ؟ ئالتىنچى سىنىپ كەسىر مەسىلىسىنى ئۇستازچە چۈشەندۈرۈش

DingTalk تا تاپشۇرۇق چۈشەندۈرۈش دوكلاتىنى تاپشۇرۇۋېلىشتىن، سىزما بىلەن ساننى باغلاش ۋە سوقراتچە سوئاللارنى بالىنىڭ ئۈستىلىگە ئېلىپ بېرىشكىچە. قولدا تەكشۈرۈلگەن، شەخسىي ئۇچۇرى يوشۇرۇلغان ھەقىقىي مىسال ئارقىلىق ئۈچ خىل يېشىش ئۇسۇلى، ئاتا-ئانىلارنىڭ سوئاللىرى ۋە ھەر بىر بالىنى ئايرىم يېتەكلەشنىڭ چېگراسى چۈشەندۈرۈلىدۇ.

ھەقىقىي نامسىز مىسال · قولدا تەكشۈرۈلگەنماقالىنى ئوقۇش →
بىلىم ئامبىرى ئىنژېنېرلىقىيادرولۇق سىستېمىلار
#17

HexClaw AI نىڭ Embedding يوشۇرۇن Schema سى: بىر دەرسلىكنىڭ ئىندېكسىنى 768 دىن 4096 ئۆلچەمگە ئالماشتۇرۇش

Nomic نىڭ 768 ئۆلچىمىدىن Qwen نىڭ 4096 ئۆلچىمىگە: ئىجرا كېلىشىمى، ئىجرا خامچوتى، ئىككى ئەۋلاد ئىندېكس، ئەسلىگە كەلتۈرگىلى بولىدىغان قايتا قۇرۇش ۋە CAS ئارقىلىق ئۆتكۈزۈۋېلىش ئايرىم باشقۇرۇلىدۇ. كونا ئىندېكس كۈچكە ئىگە كونا مەزمۇنغا مۇلازىمەت قىلىدۇ، يېڭى ئىندېكس ئارقا سۇپىدا قۇرۇلىدۇ.

ئىجرا كېلىشىمى · كۆرسەتكۈچ ئالماشتۇرۇشماقالىنى ئوقۇش →
تۆت ئەندىزە · ئاخىرقى بۆلەك Agent نىڭ تۆت ئەندىزىسى
2026-07-06 · #14

HexClaw AI نىڭ Prompt Engineering ى: ھەممە ئۇنى ئۆلدى دەيدۇ، ئەمەلىيەتتە ئۇ تۆۋەنگە چۆكۈپ Agent نىڭ ئەڭ تۆۋەنكى كېلىشىمىگە ئايلاندى

Agent نىڭ مىجەزىنى ئۆزگەرتەلەيسىز، ئىنتىزامىنى ئۆزگەرتەلمەيسىز: SOUL × ئىجرا قوللانمىسى × Skill × قورال schema سى؛ سېھىرلىك سۆز ئەمەس، كېلىشىم يېزىڭ. تۆت ئەۋلاد پارادىگما يۈرۈشلۈكىنىڭ ئاخىرى: بىر system prompt نىڭ قاتلاممۇقاتلام قانداق قۇراشتۇرۇلىدىغانلىقى، قايسى چەكلىمىلەرنىڭ prompt قا تايىنىپلا ئىشقا ئاشمايدىغانلىقى ھەقىقىي كود ۋە تۇراقلىقلار بىلەن كۆرسىتىلىدۇ.

ئوقۇش ۋاقتى: 14 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
تۆت ئەندىزە · 3-بۆلەك Agent نىڭ تۆت ئەندىزىسى
2026-07-04 · #13

HexClaw نىڭ Harness Engineering ى: «رەقەملىك ئىش ھايۋىنى»نىڭ ئەقلى مودېلدىن، ئۇنى ئىشقا سېلىش ئىشەنچى جابدۇقتىن كېلىدۇ

Harness ئەسلىدە ئىش ھايۋىنىغا سېلىنىدىغان جابدۇق — ئىجازەت دەرۋازىسى × ئىجراچىغا ئىشەنمەيدىغان باھالىغۇچىلار × خامچوت ۋە كونترول قىلىنغان مەغلۇبىيەت ئوخشاش مودېل، باشقا جابدۇق بىلەن باشقا سىستېما ئىقتىدارى؛ پەقەت كود پارچىسىنى ئىجرا قىلىشتىن ھەقىقىي تۈرىڭىزنى ئىجرا قىلىشقىچە بىر پۈتۈن جابدۇق بار — ھەممىسى ھەقىقىي مەنبە كود ۋە تۇراقلىق سانلار بىلەن كۆرسىتىلدى

ئوقۇش ۋاقتى: 12 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
تۆت ئەندىزە · 2-بۆلەك Agent نىڭ تۆت ئەندىزىسى
2026-07-02 · #12

HexClaw AI نىڭ Context Engineering ى: RAG نىڭ ھەقىقىي قىيىن يېرى ئەسلەش ئەمەس، «جاۋابقا ئوخشايدىغان شاۋقۇن»نى Loop سىرتىدا تۇتۇش

ئىزدەش خاتالىقى پاراڭدا بىر قېتىملىق، Loop دا قوشۇلما ئۆسۈم. شۇڭا ئالتە جەرياننىڭ بەشى ئېلىش قىلىدۇ: سوئال كېڭەيتىش، كەڭ ئەسلەش، نومۇر ئېغىرلىقى قوشۇلغان RRF، مۇناسىۋەت تۆۋەن چېكى، LLM قايتا رەتلەش ۋە چىقىش ئىپادىسى. ھەقىقىي كود ۋە تۇراقلىق قىممەت بىلەن context engineering نى چۈشەندۈرۈش.

ئوقۇش ۋاقتى: 13 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
تۆت ئەندىزە · ئومۇمىي كۆرۈنۈش Agent نىڭ تۆت ئەندىزىسى
2026-06-28 · #11

HexClaw AI نىڭ Loop Engineering ى: ئوچۇق كودلۇق Agent نىڭ كودىنى ئېچىپ، Prompt تىن Loop قىچە تۆت ئەندىزىنى قاتلاممۇقاتلام سېلىشتۇرۇش

Prompt → Context → Harness → Loop كونترول يۈزىنى ئۇچۇر قاتلىمىدىن سۆھبەت، سىستېما ۋە ۋاقىت قاتلىمىغا كېڭەيتىدۇ. ھەر بىر قاتلامدا بىر قاتلام قارار ھوقۇقىنى بېرىسىز. قايسىسى تولۇق، قايسىسى تولۇقلىنىۋاتىدۇ ۋە «تامام» نېمە دېگەنلەر ھەقىقىي كود بىلەن كۆرسىتىلىدۇ.

ئوقۇش ۋاقتى: 15 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
ئەستە ساقلاش يادرولۇق سىستېمىلار
2026-06-27 · #10

«چۈش كۆرىدىغان» Agent ئەسلەتمىسى: Claude بىلەن ChatGPT بۇلۇتتا، HexClaw ئۆز كومپيۇتېرىڭىزدا چۈش كۆرىدۇ

بۇلۇتقا چىقمايدىغان، git diff بىلەن كۆرگىلى بولىدىغان يەرلىك يولغا قويۇش: ئۈچ قاتلام، ئۈچ ئۆلچەملىك ئەسلەش ۋە ئىككى باسقۇچلۇق چۈش كۆرۈش. بىر «مەن قەيەردە» ئەسلەتمىسىگە ئەگىشىپ، يەرلىك Agent نىڭ ئۇيقۇ دەۋرىدە ئۇچۇرنى قانداق رەتلەيدىغانلىقى، ئايرىپ چىقىرىدىغانلىقى ۋە ئۇنتۇيدىغانلىقىنى كۆرىمىز.

ئوقۇش ۋاقتى: 11 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
ئاپتوماتلاشتۇرۇش يادرولۇق سىستېمىلار
2026-06-24 · #9

HexClaw نىڭ «رەقەملىك ئىش ھايۋىنى»نى يېتىشتۈرۈش خاتىرىسى: بىر جۈملىنى ئۆزىنى ئوڭشايدىغان قۇم ساندۇقى script ىغا تۈزۈپ، 7×24 ئىش قىلدۇرۇش

بىر جۈملە تەبىئىي تىلنى ئۆزىنى ئوڭشايدىغان قۇم ساندۇقى script ىغا تۈزۈش، ھەمدە بۇ ئىشنى script ياكى Agent ئىجرا قىلىشىنى ئاپتوماتىك بەلگىلەش.

ئوقۇش ۋاقتى: 12 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
يەرلىك يەكۈن چىقىرىش يادرولۇق سىستېمىلار
2026-04-13 · #5

HexClaw نىڭ تەپەككۇر جەريانى: Qwen 3.5/Gemma 4/DeepSeek-R1 يەرلىك پىكىر يۈرگۈزۈش مودېللىرىنىڭ ئاخىرقى بىر چاقىرىمىنى تۇتاشتۇرۇش

بۇ يىل يەرلىك پىكىر يۈرگۈزۈش مودېللىرى ھەقىقەتەن ئۆزگەردى. مەسىلە كۆپىنچە مودېلنىڭ ئۆزىدە ئەمەس، بەلكى خېرىدارنىڭ بۇ «ئاخىرقى بىر چاقىرىم»نى قانداق تۇتاشتۇرىدىغانلىقىدا: ئېقىملىق تەپەككۇرنى تەھلىل قىلىش، قاتلاپ كۆرسىتىش ۋە پىكىر يۈرگۈزۈش خامچوتىنى كونترول قىلىش.

ئوقۇش ۋاقتى: 10 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
يەرلىكلەشتۈرۈش ۋە RTL يادرولۇق سىستېمىلار
2026-05-01 · #8

AI Agent نى ئۇيغۇرچە سۆزلەش: HexClaw AI v0.4.0 نىڭ يەرلىكلەشتۈرۈش ئەمەلىيىتى

i18n دىن RTL غىچە: 1400 دىن ئارتۇق مەزمۇن ئاچقۇچى، ئومۇمىي RTL bidi قائىدىسى ۋە ئارقا تەرەپ تىل بۇيرۇقى ھەققىدىكى ئىنژېنېرلىق خاتىرىسى. ئۈچ قاتلام تولۇق بولغاندىلا ئاچقاندىنلا ئۇيغۇرچە سۆزلەيدۇ.

ئوقۇش ۋاقتى: 11 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
Skill سىستېمىسى يادرولۇق سىستېمىلار
2026-04-06 · #4

مەن بۇرۇنقى leader نى HexClaw Skill غا ئايلاندۇردۇم (Skill ئايرىپ ئېلىش دەرسلىكى بىلەن)

ئىشتىن كەتكەن خىزمەتداشلار ئەمەلىيەتتە يوقالغىنى يوق؛ ئۇلار Token غا ئايرىلىپ، باشقا شەكىلدە يېنىڭىزدا قالدى. چېچىلغاندا Token، يىغىلغاندا Skill. نۆلدىن باشلاپ رېئاللىققا يېقىن خاس مۇتەخەسسىس Skill يېزىشنى كۆرسىتىمەن.

ئوقۇش ۋاقتى: 9 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
مەھسۇلات تونۇشتۇرۇشى قۇرۇلما ۋە ئىنژېنېرلىق
2026-03-23 · #1

HexClaw ئوچۇق كودلۇق AI: «قىسقۇچپاقا بېقىش»تىن «دەريا قىسقۇچپاقىسى بېقىش»قىچە

سىز تېخى «قىسقۇچپاقا» 🦞 بېقىپ باقتىڭىزمۇ؟ بۈگۈندىن باشلاپ، 🦞 قىسقۇچپاقا قىلىپ بېرەلەيدىغان ئىشنى 🦀 دەريا قىسقۇچپاقىسىمۇ قىلالايدۇ. لېكىن HexClaw بىر قېتىملىق سۆھبەتنىلا قوبۇل قىلىش بىلەن توختىماي، داۋاملىق خىزمەت ۋەزىپىلىرىنىمۇ ئۆز ئۈستىگە ئېلىشنى كۆزلەيدۇ.

ئوقۇش ۋاقتى: 8 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
ئېكوسىستېما قۇرۇلما ۋە ئىنژېنېرلىق
2026-03-30 · #2

HexClaw ئارخىتېكتۇرا تەپسىلاتى: بىر كىشى + Claude + 5 ئاي، Go بىلەن نۆلدىن قۇرۇلغان ئالتە ئامبارلىق پۈتۈن قاتلاملىق ئوچۇق كودلۇق AI Agent ئېكولوگىيەسى

HexClaw ئارخىتېكتۇرا تەپسىلاتى: بىر كىشى + Claude + 5 ئاي، Go بىلەن نۆلدىن ئالتە ئامبارلىق پۈتۈن قاتلاملىق ئوچۇق كودلۇق AI Agent ئېكولوگىيەسى قۇرۇش. قاتلاملىق ئارخىتېكتۇرا، يادرولۇق كېلىشىملەر ۋە ئالاقە كېلىشىملىرى تەپسىلىي چۈشەندۈرۈلىدۇ.

ئوقۇش ۋاقتى: 13 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
سېلىشتۇرۇش قۇرۇلما ۋە ئىنژېنېرلىق
2026-04-25 · #7

HexClaw vs OpenClaw / Hermes: 2026-يىلى يەرلىك AI Agent نىڭ ئۈچ يولى

راكنى، ئاتنى ياكى قىسقۇچپاقىنى بېقىش: ئۈچ يول ئۈچ مەسىلىنى ھەل قىلىدۇ. ئىقتىدار تىزىملىكى ئوخشىشىپ كەتسىمۇ، مەھسۇلات يولى باشقا. ئۈسكۈنە تەرەپ AI تېز كېڭىيىۋاتقاندا، ھەر بىرىنىڭ قۇرۇلما تاللىشى نەگە بارىدۇ؟

ئوقۇش ۋاقتى: 12 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
تەرەققىي قىلدۇرۇش SOP قۇرۇلما ۋە ئىنژېنېرلىق
2026-04-18 · #6

HexClaw ئارقىسىدىكى Claude Code SOP: لايىھە يېتەكچىلىكى × سىناقنى تاماملاش × كۆپ Agent ھەمكارلىقى

بىر ئادەم، ئىشتىن سىرتقى ۋاقىت، 6 يادرولۇق ئامبار، 680 مىڭ قۇر كود. يادرولۇق مەسىلە «AI غا كود يازدۇرۇش» ئەمەس؛ لايىھە، سىناق ۋە كۆپ Agent ھەمكارلىقىنى ئۆزلۈكىدىن تاماملىنىدىغان ئېچىش SOP سىغا ئايلاندۇرۇش.

ئوقۇش ۋاقتى: 11 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
تولۇق باشلاش قوللانمىسى قوللىنىش ۋە ئەمەلىيەت
2026-04-12 · #3

HexClaw AI تولۇق قوللانمىسى: 5 مىنۇتتا نۆلدىن باشلاپ سىزگە ئىش قىلىدىغان يەرلىك AI Agent غىچە(مودېل تاللاش تەۋسىيەلىرى بىلەن)

يەرلىك Ollama ياكى بۇلۇت API نى نۆلدىن سەپلەش، Agent ياردەمچى قۇرۇش، بىلىم ئامبىرى ۋە Skill يۈكلەش. 5 مىنۇتتا ئۆزىڭىزگە تەۋە شەخسىي ئۈستەل يۈزى AI ياردەمچىسىنى باشلاڭ.

ئوقۇش ۋاقتى: 10 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
ئۈلگىلىك قوللىنىش قوللىنىش ۋە ئەمەلىيەت
2026-10-04 · #15

HexClaw بىلەن " ئاتا-بالا خۇشاللىقى " : تۇنجى باشلامچى سىنارىيەدىكى K12 ئىنژېنېرلىق ئەمەلىيىتى

«قانداق چۈشەندۈرىدۇ؟»غا ئالتە پەنلىك ئوقۇتۇش Skill ى ئاساس بولىدۇ. ئالدى بىلەن ھەل قىلىدىغان ئۈچ مەسىلە: خاتا چۈشەندۈرسە قانداق قىلىمىز؟ بالىنىڭ سانلىق مەلۇماتى قەيەردە؟ يەنە بىر سىنارىيە قوشۇلسا سۇپا بۇلغىنىپ كېتەمدۇ؟ قۇرۇلمىنىڭ بىر گېپى: ئىچكى قەۋەتنى بۇلغىماسلىق، سىرتتىكىلەرنى ئاۋارە قىلماسلىق.

ئوقۇش ۋاقتى: 14 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →
K12 قوللانمىسى قوللىنىش ۋە ئەمەلىيەت
2026-10-04 · #16

«ئاتا-بالا خۇشاللىقى» باشلاش دەرسلىكى: HexClaw بىلەن تاپشۇرۇق يېتەكلەشنى قولمۇقول ئۆگىنىش (K12 ئىشلىتىش دەرسلىكى)

كەچ سائەت توققۇزدا، بالىنىڭ مەسىلىسىنى يېشەلەيسىز، ئەمما قانداق چۈشەندۈرۈشنى بىلمەيسىز. بۇ رەسىملىك دەرسلىككە ئەگىشىپ بىر قېتىم قىلىپ بېقىڭ: ياردەمچى قۇرۇش، تاپشۇرۇق رەسىمى ئەۋەتىش، تولۇق جاۋاب ۋە شۇ سىنىپقا ماس ئۇستازچە چۈشەندۈرۈشنى كۆرۈش. ئالدى بىلەن نېمە سوراش، بالا قىينالسا قانداق ياردەم بېرىش، چۈشەندۈرگەندىن كېيىن قانداق تەكشۈرۈشنىڭ ھەممىسى بار.

ئوقۇش ۋاقتى: 12 مىنۇت ماقالىنى ئوقۇش →